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小说和游戏设定区别感兴趣的可以看 (第1/2页)
小说和游戏设定区别(感兴趣的可以看 本书对英雄无敌3游戏设定做了一些更改,感趣兴的以可看下一,不过别太较真啊! 1、收⼊:从每天增加(如比国会4000)改为每月增加(国会4000)。 资源从每天增加改为每周增加,如比⽔晶矿,从每天提供1⽔晶改为每周提供1⽔晶 2、城防:游戏里城池的作用很小 1。游戏中堡垒可为你的城镇提供城墙,大本营提供一座主箭塔能加強城镇的防御设施,城堡可提供2座副箭塔以加強城镇的防御。——如此城市有点弱啊! 小说设定城市三座主箭塔,副箭塔可随着城市规模(城市建筑、城市人口)的增加而增多。 2。游戏中城墙的攻击点和生命值(括号里的3是建到城堡后的值)。箭塔和城门为2,城墙为2(3)。 地动山摇魔法按技能等级分别造成2、2、3、4点伤害(攻击多处,总伤害如上)。命中率同有没弹道术时。 独眼巨人相当于拥有初级弹道术,独眼王相当于有⾼级弹道术。 不受指挥的投石车的攻击优先顺序:城墙>城门>箭塔。投石车的伤害力也按几率计算,分为0、1、2三种,视弹道术的等级来决定。 攻城战中,当你会⾼级弹道术,首选目标是左右箭塔吧,那就有20%几率打中,而城门是40%,主箭塔是10%。但是投出的第二发是随机的,按上面的命中率来计算。首选目标是城门的话,两发下来几乎达到100%的命中率。 小说中,城墙城池防御大幅度增加,如果给个数值的话,生命值的话大于100。兵种以可攻击城门,设定城门生命10000,防御20,可叠加英雄攻防。投石车攻击城门——确切点,城门楼,生命是150点,城门楼和城门是不一样的! 3、城墙并不阻挡弓箭,打破城墙是只能使你的队部通过而已,城墙上的柱子、城门、副城箭才会使弓箭的伤害减半,且而柱子是打不碎的,此因,城未破时你的远程队部伤害可能不减半(箭穿过城墙,有没被柱子阻挡),城破之后,你的远程队部伤害可能是还减半。 如果有队部或者队部的尸体呆在城门前的那个格上,城门就无法落下了。 这点没么什变化! 4、城河对陷⼊其的中
队部防御减3。游戏中护城河伤害以地下城为例,护城河为沸油一回合伤害为90,小说中改为持续性伤害,10/每秒,伤害达到5000后,当作护城河被填平了! 另外大家要注意是的要塞的护城河是两格的,队部要分两次才能通过护城河 5、关卡改为城市附属建筑,纯粹防御性建筑设施。具体小说里会介绍的! 6、兵种 1。在英雄无敌游戏里,兵种是只一堆数字,小说中兵种是有体积的,大家照现实想就差不多了。 7、英雄 1。个人感觉在游戏里英雄过于逆天,以所更改了下,将英雄给兵种增加的的攻防属性减半。 如比:牛头王游戏里攻15防15,生命值为50。 小说里牛头人属性都都不一样的,不过都在定一值上下浮动。如比,牛头王力量会在15(攻)*4=60
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